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图像编程

  • 椒盐噪声

    椒盐噪声

    时间:2022-09-02

    椒盐噪声椒盐噪声是图像中经常见到的一种噪声,它是一种随机的白点或者黑点。常用的去除这种噪声的有效手段是使用中值滤波器。下面的实例图像分别是原始图像、带有椒盐噪声的图像、经过平均滤波器修复的图像以及经过中值滤波器修复的图像。原始图像加入椒盐噪声图像使用平均滤波器重建图像使用中值滤波器重建图像椒盐噪声是...

  • 高斯平滑

    高斯平滑

    时间:2022-09-02

    高斯平滑高斯平滑概述高斯平滑(英语:Gausscian Smoothing),也叫高斯模糊(英语:Gausscian Blur),是在NI Vision、 Adobe Photoshop、GIMP 以及 Paint.NET 等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是经过一个半透明屏幕在观察图像,这与...

  • 高斯差

    高斯差

    时间:2022-09-02

    高斯差高斯差概述在计算机视觉中,高斯差(英语:Difference of Gaussians,简称“DOG”)是一种将一个原始灰度图像的模糊图像从另一幅灰度图像进行增强的算法,通过高斯差以降低模糊图像的模糊度。这个模糊图像是通过将原始灰度图像经过带有不同标准差的高斯核进行卷积得到的。用高斯核进行高斯模糊只能压制高频信息。从一...

  • 三维块匹配算法BM3D

    三维块匹配算法BM3D

    时间:2022-09-02

    三维块匹配算法BM3D三维块匹配算法定义三维块匹配算法(英语:Block Matching 3D,縮寫:BM3D)是一个效果比较好的图像去噪算法。通过与相邻图像块进行匹配,将若干相似的块整合为一个三维矩阵,在三维空间进行滤波处理,再将结果反变换融合到二维,形成去噪后的图像。该算法去噪效果显著,可以得到目前为止最高的峰值信噪比...

  • 平滑Smoothing

    平滑Smoothing

    时间:2022-09-02

    平滑Smoothing平滑概述在统计学和图像处理中,通过建立近似函数尝试抓住数据中的主要模式,去除噪音、结构细节或瞬时现象,来平滑一个数据集。在平滑过程中,信号数据点被修改,由噪音产生的单独数据点被降低,低于毗邻数据点的点被提升,从而得到一个更平滑的信号。平滑可以两种重要形式用于数据分析:一、若平滑的假设是合...

  • 索贝尔算子Sobel operator

    索贝尔算子Sobel operator

    时间:2022-09-02

    索贝尔算子Sobel operator索贝尔算子的定义索贝尔算子(Sobel operator)是图像处理中的算子之一,主要用作边缘检测。在技术上,它是一离散性差分算子,用来运算图像亮度函数的梯度之近似值。在图像的任何一点使用此算子,将会产生对应的梯度矢量或是其法矢量。索贝尔算子公式该算子包含两组3x3的矩阵,分别为横向及纵向,将...

  • Canny 边缘检测算子

    Canny 边缘检测算子

    时间:2022-09-02

    Canny边缘检测算子Canny边缘检测算子是John F. Canny于 1986 年开发出来的一个多级边缘检测算法。更为重要的是 Canny 创立了边缘检测计算理论(Computational theory of edge detection)解释这项技术如何工作。Canny 算法的发展Canny 的目标是找到一个最优的边缘检测算法,最优边缘检测的含义是:·&nbs...

  • LabVIEW Vision中值滤波

    LabVIEW Vision中值滤波

    时间:2022-09-01

    LabVIEW Vision中值滤波什么是中值滤波中值滤波法是一种非线性平滑技术,它将每一像素点的灰度值设置为该点某邻域窗口内的所有像素点灰度值的中值.在图像处理中,在进行如边缘检测这样的进一步处理之前,通常需要首先进行一定程度的降噪。中值滤波是一种非线性数字滤波器技术,经常用于去除图像或者其它信号中的噪声。这个设...

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